Guarda Questo Gioco UE5 con Personaggi che Vivono negli Affreschi Egizi

Pubblicato il 16 March 2026 | Tradotto dallo spagnolo

Lo studio Forceight ha presentato una demo di Fresco, un prossimo gioco di azione-avventura e puzzle di Kelonia Games. La proposta si concentra su un'archeologa che esplora un tempio in 3D e, allo stesso tempo, è un personaggio all'interno degli affreschi egiziani 2D delle sue pareti. Il giocatore alterna tra entrambe le prospettive per risolvere i misteri dell'antico Egitto.

Una arqueóloga explora un templo 3D y, al mismo tiempo, es un personaje dentro de los antiguos frescos egipcios 2D de sus paredes.

La tecnica di proiezione dei decals che dà vita alle pitture 🎨

L'effetto visivo che permette ai personaggi di muoversi all'interno degli affreschi si ottiene mediante proiezioni di decals in Unreal Engine 5. Questa tecnica non è solo una risorsa grafica, ma la base del gameplay. I puzzle richiedono di osservare e manipolare gli ambienti sia nella dimensione tridimensionale del tempio che nel piano bidimensionale delle pitture murali, creando una dinamica di esplorazione duale.

Quando il salto dimensionale è letteralmente contro il muro 😅

Il gioco pone una situazione che ogni architetto virtuale ha sofferto: rimanere incastrato in una texture. Solo che qui è una caratteristica. Immagina di avere un bug di clipping, ma che invece di essere un errore, sia la premessa completa della tua avventura. È come se, dopo anni di lotta per uscire da una mappa, qualcuno decidesse di dare retta al muro e costruirci la sua casa. Una lezione che a volte il problema è la soluzione.