Gli effetti visivi delle armi nella seconda stagione di One Piece

Pubblicato il 19 March 2026 | Tradotto dallo spagnolo

Nella seconda stagione del live-action di One Piece, lo studio Refuge VFX ha completato 240 inquadrature di effetti visivi. Il loro lavoro si è concentrato sulle armi e sulle sequenze d'azione. Un obiettivo è stato risolvere l'uso di props di gomma o accorciati durante le riprese, che non trasmettevano il pericolo dei combattimenti. Il compito ha implicato la ricreazione digitale di spade per farle sembrare rigid e affilate.

Un artista VFX supervisa pantallas con espadas digitales afiladas y rígidas, reemplazando los props de goma usados en el rodaje de la acción de One Piece.

Ricostruzione digitale di armi e trasformazioni 🗡️

Il team ha ricostruito le armi da zero per ottenere l'aspetto metallico e affilato necessario. Un caso è stato la spada di Zoro, che hanno esteso e raffinato dopo una scena complessa. Hanno anche migliorato le lame di Vivi e la sega rotante dell'episodio finale. Un altro sviluppo è stata la sequenza di un braccio-cannone che si trasforma in una mano umana, richiedendo un modellazione dettagliata e un'animazione fluida per la transizione.

Quando una spada di gomma deve salvare la giornata 😅

È curioso pensare che i temibili guerrieri del Grand Line brandissero sul set oggetti che sembravano presi da una festa infantile. Mentre gli attori sudavano copiosamente in coreografie intense, la loro maggiore minaccia era un pezzo di gomma mal dipinto. Meno male che gli artisti VFX erano lì per, letteralmente, dare filo alla situazione. Senza di loro, l'equipaggio del Cappello di Paglia sarebbe sembrato un gruppo in una guerra di cuscini molto organizzata.