Foundry annuncia la versione 17.0 di Nuke, il suo software di composizione. Questo aggiornamento incorpora funzioni richieste dagli studi per modernizzare i flussi di lavoro. L'inclusione di un sistema 3D basato su USD e l'integrazione di Gaussian Splat sono i cambiamenti principali. Questi strumenti mirano ad accelerare l'incorporazione di scansioni del mondo reale e a migliorare l'interoperabilità nei pipeline complessi di VFX e animazione.
Un nucleo 3D rinnovato e ampliamento degli strumenti di ML 🤖
Il nuovo sistema 3D di Nuke 17.0 utilizza OpenUSD come base, offrendo una rappresentazione della scena consistente e in grado di gestire grandi quantità di dati. Il supporto nativo per Gaussian Splatting permette di importare e lavorare con nubi di punti visualmente dense derivate da fotogrammetria o scansioni LIDAR. Inoltre, si espandono le capacità di machine learning con nuovi nodi e si eseguono ottimizzazioni nel motore per gestire meglio le risorse durante la composizione.
Addio ai problemi di compatibilità, benvenuti nuovi mal di testa 😅
Con questo aggiornamento, il classico problema di passare asset tra applicazioni potrebbe essere superato. Ora, grazie a USD, avremo un formato universale affinché tutti i reparti condividano file. Detto questo, prepara i tuoi script e template, perché la transizione a questo nuovo sistema 3D promette diverse sessioni di riconfigurazione in cui niente funzionerà al primo colpo. Un passo avanti, due clic di annulla.