Lo studio indipendente Anomaly President annuncia il lancio in accesso anticipato del suo gioco per il 3 agosto su Steam. I giocatori incarnano un candidato presidenziale che porta una doppia vita: gestire una campagna elettorale di giorno e combattere come guerriero contro le forze del regime di notte. La proposta mescola strategia politica, con gestione del team e personalizzazione di un autobus base, con azione laterale roguelike dove si sbloccano poteri dai nemici sconfitti.
Un motore che supporta la dualità campagna-combattimento 🛠️
Lo sviluppo tecnico si è concentrato sulla creazione di due sistemi di gioco distinti ma interconnessi. Da un lato, un livello di simulazione e gestione per la campagna, con IA per i rivali politici ed eventi casuali. Dall'altro, un motore di azione laterale con fisica per i combattimenti e generazione procedurale dei livelli. La chiave tecnica sta nell'integrazione di entrambi i cicli, permettendo che le decisioni di gestione influenzino le risorse e gli alleati disponibili negli scontri, e viceversa.
Promesse elettorali che sì si mantengono: a pugni 👊
In una svolta alla politica convenzionale, qui le tue promesse di campagna si validano sul campo di battaglia. Hai detto che avresti finito con il crimine organizzato? Il tuo programma elettorale consiste nell'andare personalmente nel loro covo e sconfiggere il loro leader con un pugno energetico. La personalizzazione dell'autobus non è per comizi, ma per installare un laboratorio di armi. Forse il messaggio è che, a volte, un buon discorso ha bisogno di essere accompagnato da un buon gancio sinistro.