El estudio independiente Anomaly President anuncia el lanzamiento en acceso anticipado de su juego para el 3 de agosto en Steam. Los jugadores encarnan a un candidato presidencial que lleva una doble vida: gestionar una campaña electoral de día y combatir como guerrero contra las fuerzas del régimen de noche. La propuesta mezcla estrategia política, con gestión de equipo y personalización de un autobús base, con acción lateral roguelike donde se desbloquean poderes de los enemigos derrotados.
Un motor que soporta la dualidad campaña-combate 🛠️
El desarrollo técnico se ha centrado en crear dos sistemas de juego distintos pero interconectados. Por un lado, una capa de simulación y gestión para la campaña, con IA para los rivales políticos y eventos aleatorios. Por otro, un motor de acción lateral con físicas para los combates y generación procedural de niveles. La clave técnica está en la integración de ambos ciclos, permitiendo que las decisiones de gestión afecten a los recursos y aliados disponibles en los enfrentamientos, y viceversa.
Promesas electorales que sí se cumplen: a puñetazos 👊
En un giro a la política convencional, aquí tus promesas de campaña se validan en el campo de batalla. ¿Dijiste que acabarías con el crimen organizado? Tu programa electoral consiste en ir personalmente a su guarida y derrotar a su líder con un puño energético. La personalización del autobús no es para mítines, sino para instalar un taller de armas. Quizás el mensaje es que, a veces, un buen discurso necesita ir acompañado de un buen gancho izquierdo.