Uno sviluppatore che ha lasciato AMD per lavorare in Valve è riuscito a far sì che il driver grafico RADV elabori il doppio dei pixel su Linux. I giochi funzionano in modo più fluido, senza costi aggiuntivi per l'utente. È un colpo di realtà in un mercato dove il software libero dimostra la sua potenza quando c'è talento e accesso al codice sorgente.
La patch che ha raddoppiato la velocità dei pixel 🚀
Il miglioramento si concentra sulla gestione degli shader e sulla riduzione dei colli di bottiglia nella pipeline grafica. L'ingegnere ha riscritto parti chiave del backend di RADV, ottimizzando l'uso della cache e l'esecuzione parallela delle istruzioni. Il risultato è un incremento del 100% nelle prestazioni di pixel al secondo in titoli impegnativi, senza toccare l'hardware né chiedere il permesso a nessuno.
Una patch e due caffè, offerti dalla casa ☕
Mentre le grandi aziende ti vendono la nuova scheda grafica con un 15% in più di FPS e la promessa che la precedente non vale più, qui un tizio con un editor di testo ti regala il doppio delle prestazioni. È come se la tua macchina raddoppiasse la potenza solo perché un meccanico ha letto il manuale. Ma attenzione, non abituarti: questa è un'anomalia, non il modello di business che paga gli yacht dei dirigenti.