Spyro torna in pista: porting per PC a sessanta FPS e senza errori

27 June 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Un gruppo di fan sta sviluppando una versione per PC del primo Spyro per PlayStation 1. Il giochi funzionerà a 60 fotogrammi al secondo, offrirà un vero supporto widescreen e correggerà gli errori grafici dell'originale. Sebbene non sia ancora disponibile, i creatori assicurano che uscirà presto. Per i cittadini, ciò significa poter giocare al classico su computer moderni, con migliorie visive e senza bisogno di emulatori.

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Come sono riusciti a tirare fuori Spyro dalla scatola dei 30 FPS 🎮

Il team ha lavorato con reverse engineering sul codice originale della PS1 per sbloccare il frame rate. Inoltre, hanno implementato il supporto nativo per risoluzioni moderne e texture filtrate senza distorsioni. La versione fa a meno degli emulatori, funzionando direttamente su Windows. Gli sviluppatori affermano di aver eliminato bug storici, come i salti fantasma e i problemi di collisione. Tutto indica una versione stabile e funzionale, anche se manca una data di rilascio concreta.

La legge di Murphy: proprio ora che nessuno chiedeva un altro port 😅

Naturalmente, proprio quando avevi accettato il tuo destino di giocare a Spyro con texture sfocate e 20 FPS, arriva un port che sistema tutto. Ora dovrai spiegare al te stesso del '98 che sì, il drago viola può avere un bell'aspetto su uno schermo piatto. La cosa più divertente è che i fan hanno fatto in mesi ciò che una grande azienda non è riuscita a fare in anni. Ma tranquilli, di sicuro presto arriverà una patch per rompere tutto.