L'emulatore ShadPS4 ha compiuto un passo significativo riuscendo a far funzionare Bloodborne, uno dei titoli più richiesti di PlayStation, su computer personali. Inoltre, in test sperimentali sono state attivate funzionalità online, avvicinando la possibilità di giocare a questa esclusiva senza bisogno di una console. Sebbene le prestazioni non siano perfette e persistano bug grafici, il progresso è notevole per la comunità dell'emulazione.
Progressi tecnici nell'emulazione dell'architettura PS4 🎮
Il progresso di ShadPS4 si basa sulla traduzione dinamica delle istruzioni della GPU e CPU della PS4 in codice eseguibile su PC. Bloodborne, noto per il suo motore grafico esigente, è stato una sfida a causa della sua complessa logica di shading e gestione della memoria. Gli sviluppatori sono riusciti a superare diverse limitazioni iniziali, permettendo al gioco di caricare scenari e mantenere un frame rate giocabile, sebbene lontano dalla stabilità di una console originale. Le funzionalità online sperimentali, invece, richiedono server personalizzati e presentano ancora latenza.
Bloodborne su PC: la caccia ora include riavvii inaspettati ⚔️
Finalmente, i cacciatori di Yharnam possono godersi il loro incubo preferito su PC, anche se con l'aggiunta di una nuova bestia: le chiusure improvvise. Ora, invece di morire per mano di un boss, puoi morire per un errore di emulazione. Certo, l'esperienza online sperimentale ti permette di morire in compagnia, che è ciò che conta. Mentre Sony decide se regalarci un port ufficiale, noi continuiamo a sparare ai moscerini con un cannone con questa versione casalinga.