Bandai Namco ha annunciato che il suo videogioco Scarlet Nexus ha raggiunto i due milioni di unità vendute tra copie fisiche e digitali. Uscito nel 2021 per console e PC, il titolo ha raggiunto il primo milione nell'agosto 2022. Questo traguardo riflette la capacità del prodotto di mantenere l'interesse dei giocatori, consolidando la sua presenza nel mercato dell'intrattenimento interattivo.
Il motore grafico e la giocabilità come pilastri tecnici 🎮
Scarlet Nexus utilizza Unreal Engine 4 per offrire combattimenti fluidi e un design dettagliato degli scenari. Il suo sistema di psicocinesi permette di lanciare oggetti dall'ambiente, combinato con attacchi corpo a corpo degli psionici. L'intelligenza artificiale dei nemici costringe a gestire risorse come il misuratore di psicocinesi, mentre l'albero delle abilità offre personalizzazione strategica. Le prestazioni rimangono stabili a 60 fps su console di nuova generazione e PC, con supporto per la risoluzione 4K.
Due milioni di anime vendute, ma nessuna psichica 😅
Che due milioni di persone abbiano acquistato Scarlet Nexus dimostra che la domanda di poteri psichici rimane alta, anche se solo sullo schermo. Nel frattempo, nel mondo reale, continuiamo a non riuscire a spostare una matita con la mente. Ma ehi, almeno nel gioco puoi lanciare auto contro i nemici, che è più utile che cercare di aprire la porta della metropolitana con la telecinesi. La costanza delle sue vendite suggerisce che i giocatori preferiscono combattere mostri piuttosto che fare la spesa con il pensiero.