Foro3D riporta l'annuncio di Kernel Hearts, un titolo che combina azione e ruolo con meccaniche di gioco ripetitivo. I giocatori fanno parte di un'unità che sale una torre per affrontare creature angeliche e rovesciare un dio. Arriva a settembre su PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC, offrendo un'opzione di intrattenimento cooperativo con amici su più piattaforme.
Sviluppo tecnico: loop e scalata in Unreal Engine 🎮
Lo studio ha scelto Unreal Engine 5 per dare vita alla torre, con un level design che privilegia la verticalità e il combattimento corpo a corpo. La struttura di gioco ripetitivo si basa su cicli di ascesa e reset, dove ogni tentativo modifica leggermente la disposizione di nemici e risorse. Su console, è previsto un frame rate di 60 fps su PS5 e Xbox Series, mentre su Switch 2 verrà regolata la risoluzione dinamica. Il gioco include matchmaking per quattro giocatori, anche se non ci sono piani per il cross-play tra tutte le piattaforme al lancio.
Salire scale e picchiare cherubini: la routine del messia ⚔️
Perché niente dice avventura epica come ripetere lo stesso corridoio per la decima volta per far sì che un angelo con ali al neon ti cancelli i progressi. Ma ehi, almeno lo farai con gli amici, che è la scusa perfetta per dare la colpa all'altro quando cadi nel vuoto. E tutto per arrivare al boss finale e scoprire che il dio è un programmatore con cattivo carattere.