Microsoft ha annunciato che Gears of War: E-Day, il prequel sull'origine dei Locust, arriverà il 6 ottobre 2026. Sarà esclusiva per Xbox Series X/S, senza versione per PlayStation 5. L'azienda cerca di incrementare le vendite del suo hardware, sebbene la strategia divida i giocatori e limiti l'accesso a una delle sue franchise più note.
Il prequel gira su Unreal Engine 5 con 60 FPS stabili 🎮
Lo sviluppo è a cura di The Coalition, che ha confermato l'uso di Unreal Engine 5 per offrire illuminazione dinamica e geometria dettagliata. Il team si concentra sul raggiungimento di 60 fotogrammi al secondo su Series X, sebbene su Series S potrebbe essere ridotto a 30 FPS per mantenere la qualità visiva. Si prevede che il gioco sfrutti l'archiviazione SSD per transizioni rapide tra le zone, ma non ci sarà una modalità cooperativa in campagna al lancio.
Microsoft annuncia con due anni di anticipo per farti comprare una Xbox 🕹️
Annunciare un gioco per tra due anni e mezzo è come prenotare in un ristorante che non ha ancora comprato i fornelli. La strategia è chiara: vogliono che tu corra a comprare una Xbox prima che le scorte finiscano. Ma siamo sinceri, se ancora non ne hai una, probabilmente stai aspettando che escano Gears 6, non un prequel di qualcosa di cui sai già come finisce. Nel frattempo, Sony continua a vendere PS5 come se non ci fosse un domani.