Il videogioco perduto di Michael Jackson che quasi esisteva

05 June 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Michael Jackson, noto per la sua musica e i suoi videoclip, ha anche cercato di espandere la sua arte nel mondo dei videogiochi. Il progetto, chiamato Dark Rim, è stato sviluppato dallo studio responsabile di Enter the Matrix. Si trattava di un gioco d'azione in terza persona che includeva canzoni inedite del cantante ed esplorava temi come i sogni e la depressione. Per il pubblico, questo significava che Jackson aveva pianificato un prodotto esclusivo che poteva essere goduto solo giocando. Il progetto non è mai stato completato, ma rivela una fusione ambiziosa tra musica e intrattenimento interattivo.

third-person action game development scene, Michael Jackson silhouette performing a moonwalk while surrounded by floating dreamlike musical notes and dark abstract shadows, game engine interface showing unfinished character rigging and particle effects, holographic display of unreleased song waveforms floating above a motion-capture stage, cinematic technical visualization, neon purple and electric blue lighting, glitchy digital artifacts, ghostly translucent code streams cascading down, photorealistic render with dramatic shadows, ultra-detailed game development tools and hardware visible in background

Come la tecnologia e la musica si sono scontrate in Dark Rim 🎮

Lo studio dietro il gioco aveva esperienza in titoli cinematografici, ma Dark Rim era un concetto originale. L'idea era di utilizzare il motore grafico dell'epoca per creare scenari onirici e oscuri, con animazioni catturate dai movimenti dello stesso Jackson. La colonna sonora, composta da brani inediti, sarebbe stata integrata direttamente nel gameplay, cambiando in base alle azioni del giocatore. Tuttavia, problemi di budget e la morte del cantante hanno fermato lo sviluppo. Rimangono solo alcuni concept artistici e demo tecniche che mostrano ciò che avrebbe potuto essere.

Il gioco che ti faceva ballare mentre piangevi 🎵

Immagina un gioco dove, per sconfiggere i nemici, dovevi fare un moonwalk mentre ascolti canzoni tristi sulla depressione. Dark Rim prometteva questo, ma anche un protagonista con una giacca brillante che affrontava le proprie paure. Alla fine, il progetto è rimasto un sogno, come molti di quelli che Jackson aveva. La cosa curiosa è che, se fosse stato lanciato, sarebbe stato l'unico videogioco in cui perdere una vita significava ascoltare una ballata inedita. Ci siamo quasi riusciti, ma il Re del Pop ha preferito lasciare il controllo.