Autodesk ha rilasciato Arnold 7.5.2, un aggiornamento che promette di renderizzare oggetti 3D con maggiore realismo. La principale novità è il supporto per 3D Gaussian Splats, una tecnica che consente di ricreare oggetti reali a partire da foto o video. Sono stati inoltre migliorati l'ombreggiatura dei cartoni animati e la rimozione del rumore nelle immagini. Per i creatori, ciò significa effetti visivi più rapidi ed economici.
Come funziona il nuovo motore di rendering 🚀
Il cuore di questa versione è l'integrazione di 3D Gaussian Splats, che converte insiemi di immagini in nuvole di punti renderizzabili. Ciò riduce drasticamente il tempo di modellazione manuale, poiché un oggetto reale può essere digitalizzato con una semplice sequenza di foto o video. Inoltre, il rimosso rumore (denoiser) aggiornato accelera i tempi di rendering finale, mentre la nuova ombreggiatura non fotorealistica (NPR) offre un maggiore controllo sugli stili cartoon. Artisti e studi possono ora produrre asset complessi con meno ore di lavoro.
Ora anche tua nonna può essere un personaggio di un videogioco 🎮
Con questo strumento, non è più necessario passare ore a scolpire un personaggio in 3D. Basta registrare il tuo gatto che gira o tuo zio che balla a un matrimonio, e Arnold lo trasforma in un asset renderizzabile. Certo, il risultato potrebbe essere un clone digitale di tuo zio con tanto di baffi, ma ehi, questo fa risparmiare sui costi di assunzione di attori. La parte negativa è che ora gli artisti dovranno spiegare perché lo sfondo della scena è la cucina di casa loro.