Un creatore indipendente ha interrotto la sua versione non ufficiale di Zelda: Ocarina of Time dopo la conferma che Nintendo pubblicherà un remake ufficiale per la console Switch 2 quest'anno. I seguaci del progetto hanno provato tristezza per la notizia, sebbene lo sviluppatore abbia reso disponibili i capitoli già completati. Per la cittadinanza, ciò significa che potranno giocare una versione ufficiale migliorata del classico, anche se alcuni sentiranno la mancanza del lavoro artigianale dell'appassionato.
Il motore grafico caduto nell'oblio 🎮
Il progetto cancellato utilizzava un motore grafico personalizzato che migliorava texture, illuminazione e ombre dell'originale per Nintendo 64. Secondo il creatore, lo sviluppo durava da oltre due anni e aveva raggiunto un avanzamento del 70%. La decisione di fermarlo è arrivata quando sono emerse voci solide sul remake ufficiale. Il creatore ha affermato di non volere problemi legali e di preferire che i fan godessero della versione autorizzata. I capitoli disponibili includono i primi tre templi con meccaniche rifinite.
Nintendo: dal cacciare cloni al creare remake 🏢
È curioso che Nintendo, nota per inviare avvocati dietro qualsiasi fan game, ora decida di fare da sé ciò che i fan già facevano. È come se l'azienda avesse detto: se non puoi batterli, compra l'idea e rendila ufficiale. La cosa divertente è che il creatore indipendente probabilmente ha finito per fare il lavoro di ricerca e sviluppo gratis. I fan, da parte loro, restano con un sapore agrodolce: perdere un progetto fatto con amore, ma guadagnare un remake con il sostegno della grande N.