Foro3D ha ricevuto la notizia di Guns of Eschaton, uno sparatutto in prima persona con meccaniche Soulslike ambientato in un lontano West apocalittico. Il titolo, sviluppato da uno studio ancora da confermare, rappresenta l'ultima eredità del defunto designer Viktor Antonov. Promette di combinare sparatorie tattiche con un'esplorazione densa, e arriverà su PlayStation 5, Xbox Series e PC senza una data precisa per ora.
Un motore grafico che spinge ma non strozza 🔥
Il team ha optato per un motore proprietario che privilegia l'illuminazione dinamica e gli spazi aperti. Secondo i primi rapporti, il sistema di combattimento mescola precisione di mira con gestione della resistenza, un chiaro cenno ai Soulslike. Le armi da fuoco avranno rinculo e ricarica manuale, mentre l'esplorazione ricompenserà il giocatore con scorciatoie e potenziamenti. Non sono ancora stati dettagliati i requisiti tecnici per le console, ma si prevede che giri a 60 fps stabili nelle modalità prestazioni.
Morire nel West: ora con più polvere e meno cavalli 🤠
Finalmente un gioco dove morirai decine di volte non per un boss, ma per un serpente a sonagli mal programmato o per essere rimasto senza proiettili sparando a un cactus. Viktor Antonov se n'è andato, ma ci ha lasciato un West dove le munizioni scarseggiano e i nemici ti inseguono in branco. Almeno, se muori, potrai dare la colpa alla polvere del deserto invece che alla tua mira.