Control Resonant spinge la RTX 5090 al limite con il ray tracing

02 July 2026 Pubblicato | Tradotto dallo spagnolo

Il nuovo titolo di Remedy, Control Resonant, sta già facendo parlare di sé sui forum. Il suo principale punto di forza è un uso intensivo del ray tracing di Nvidia che mette a dura prova persino la nuova RTX 5090. Il risultato sono grafiche colorate e spettacolari, ma a un prezzo: hai bisogno di un PC di ultima generazione per farlo funzionare senza intoppi. La buona notizia è che DLSS 4.5 arriva in soccorso per alleviare il carico.

Scheda grafica RTX 5090 all'interno di un case PC trasparente di fascia alta, raggi di ray tracing intensi che si riflettono su una superficie metallica lucida in una stanza futuristica illuminata al neon, processo di upscaling DLSS visualizzato come linee digitali luminose che ricostruiscono una pozzanghera riflettente colorata, ventole della GPU che girano ad alta velocità con foschia di calore che sale dal backplate, illustrazione tecnica cinematografica fotorealistica, illuminazione drammatica blu e magenta, tracce PCB ultra-dettagliate visibili attraverso il trasparente della scheda, motion blur sulle pale delle ventole in rotazione, stile di visualizzazione ingegneristica

Il costo di renderizzare ogni riflesso 💸

Il motore grafico di Control Resonant applica illuminazione globale e riflessi in tempo reale su superfici complesse. Questo genera un carico di lavoro massiccio per la GPU, che vede ridurre notevolmente il suo frame rate. Con la RTX 5090, il gioco diventa giocabile solo attivando DLSS 4.5 in modalità Prestazioni. Senza questa tecnologia, l'esperienza ne risente anche a risoluzioni standard. Gli sviluppatori hanno dato priorità al dettaglio visivo rispetto all'ottimizzazione di base.

Per giocarci, vendi un rene (e che sia sano) 🫘

Se il tuo PC attuale suona come un asciugacapelli quando apri Chrome, meglio che ti siedi. Control Resonant richiede una RTX 5090 per essere bello, una scheda che costa quanto un'auto usata. Ma non preoccuparti: puoi sempre giocare a 15 FPS e dire che è cinema interattivo. Oppure vendere la tua collezione di giochi fisici per finanziare l'upgrade. Tanto, chi ha bisogno di mangiare quando puoi vedere riflessi in una pozzanghera virtuale.