The Vanished Hour of Lead è uno shooter di estrazione realistico su UE5

Pubblicato il 16 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla del juego The Vanished Hour of Lead mostrando un entorno urbano detallado con iluminación realista, un personaje con equipo táctico y efectos de partículas.

The Vanished Hour of Lead è uno shooter di estrazione realistico in UE5

Lo studio coreano Project Cloud sviluppa questo shooter di estrazione che impiega Unreal Engine 5 come base tecnologica. La sua proposta si concentra sulla creazione di combattimenti ad alto rischio in ambienti che persistono ed evolvono. 🎮

Unreal Engine 5 impulsa l'ambizione visiva

Il progetto sfrutta gli strumenti più avanzati di UE5 per costruire i suoi mondi. Lumen gestisce l'illuminazione globale in tempo reale, facendo sì che la luce cambi in modo naturale con il clima. Nanite permette di includere una densità geometrica enorme negli scenari, dalle città in rovina alle foreste fitte. Inoltre, il sistema Niagara viene usato in modo estensivo per simulare effetti come fumo, esplosioni e l'impatto dei proiettili.

Pilastri tecnologici del gioco:
  • Lumen: Illuminazione globale dinamica che crea ambienti realistici e mutevoli.
  • Nanite: Geometria virtualizzata per includere milioni di poligoni senza influenzare le prestazioni.
  • Niagara: Sistema di particelle complesso per effetti visivi dettagliati.
In uno shooter di estrazione, il suono di passi che si avvicinano alle spalle può essere il dettaglio più cruciale.

Focus sulla fedeltà e l'immersione

La sezione visiva dà priorità al dettaglio e alla precisione. La modellazione di armi e equipaggiamento cerca un'accuratezza millimetrica, con animazioni che replicano la gestione reale. I personaggi mostrano un alto livello di dettaglio nei volti e nell'equipaggiamento tattico. La fisica interagisce con l'ambiente, lasciando segni di pallottole, distruggendo oggetti e influenzando la vegetazione. Il suono posizionale e gli effetti audio di alta qualità completano l'esperienza di immersione che il titolo persegue.

Elementi chiave dell'immersione:
  • Modellazione precisa: Armi e attrezzatura ricreate con fedeltà estrema.
  • Fisica interattiva: L'ambiente reagisce ai combattimenti, con distruzione e segni.
  • Audio 3D: Suono posizionale che è vitale per la consapevolezza situazionale tattica.

L'essenza del combattimento tattico

Sebbene il realismo visivo sia una bandiera, il gameplay si basa sul combattimento tattico e sulle decisioni ad alto rischio. Gli ambienti persistenti aggiungono un livello di strategia, dove ogni partita può alterare lo stato della mappa. La premessa è chiara: estrarre risorse preziose in un mondo ostile dove ogni suono e ogni ombra contano. 🔫