The Vanished Hour of Lead es un shooter de extracci贸n realista en UE5

Publicado el 26/12/2025, 8:13:37 | Autor: 3dpoder

The Vanished Hour of Lead es un shooter de extracci贸n realista en UE5

Captura de pantalla del juego The Vanished Hour of Lead mostrando un entorno urbano detallado con iluminaci贸n realista, un personaje con equipo t谩ctico y efectos de part铆culas.

The Vanished Hour of Lead es un shooter de extracci贸n realista en UE5

El estudio coreano Project Cloud desarrolla este shooter de extracci贸n que emplea Unreal Engine 5 como base tecnol贸gica. Su propuesta se centra en crear combates de alto riesgo en entornos que persisten y evolucionan. 馃幃

Unreal Engine 5 impulsa la ambici贸n visual

El proyecto aprovecha las herramientas m谩s avanzadas de UE5 para construir sus mundos. Lumen gestiona la iluminaci贸n global en tiempo real, lo que hace que la luz cambie de forma natural con el clima. Nanite permite incluir una densidad geom茅trica enorme en los escenarios, desde ciudades en ruinas hasta bosques espesos. Adem谩s, el sistema Niagara se usa de forma extensa para simular efectos como humo, explosiones y el impacto de los proyectiles.

Pilares tecnol贸gicos del juego:
  • Lumen: Iluminaci贸n global din谩mica que crea ambientes realistas y cambiantes.
  • Nanite: Geometr铆a virtualizada para incluir millones de pol铆gonos sin afectar el rendimiento.
  • Niagara: Sistema de part铆culas complejo para efectos visuales detallados.
En un shooter de extracci贸n, el sonido de unos pasos acerc谩ndose por la espalda puede ser el detalle m谩s crucial.

Enfoque en la fidelidad y la inmersi贸n

El apartado visual prioriza el detalle y la precisi贸n. El modelado de armas y equipamiento busca una exactitud milim茅trica, con animaciones que replican el manejo real. Los personajes muestran un alto nivel de detalle en rostros y equipo t谩ctico. La f铆sica interact煤a con el entorno, dejando marcas de bala, destruyendo objetos y afectando a la vegetaci贸n. El sonido posicional y los efectos auditivos de alta calidad completan la experiencia de inmersi贸n que persigue el t铆tulo.

Elementos clave de la inmersi贸n:
  • Modelado preciso: Armas y equipo recreados con fidelidad extrema.
  • F铆sica interactiva: El entorno reacciona a los combates, con destrucci贸n y marcas.
  • Audio 3D: Sonido posicional que es vital para la conciencia situacional t谩ctica.

La esencia del combate t谩ctico

Aunque el realismo visual es una bandera, la jugabilidad se fundamenta en el combate t谩ctico y las decisiones de alto riesgo. Los entornos persistentes a帽aden una capa de estrategia, donde cada partida puede alterar el estado del mapa. La premisa es clara: extraer recursos valiosos en un mundo hostil donde cada sonido y cada sombra cuentan. 馃敨

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