Sitni Sati lancia FumeFX 7.5 per 3ds Max con nuove funzioni

Pubblicato il 16 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Captura de pantalla de la interfaz de FumeFX 7.5 para 3ds Max mostrando una simulación de humo y fuego en el viewport.

Sitni Sati lancia FumeFX 7.5 per 3ds Max con nuove funzioni

L'azienda Sitni Sati ha pubblicato un importante aggiornamento per il suo noto simulatore di fluidi all'interno di Autodesk 3ds Max. La versione 7.5 di FumeFX arriva carica di innovazioni che mirano a rivoluzionare il modo in cui gli artisti creano fuoco, fumo ed esplosioni, privilegiando un flusso di lavoro più agile e risultati più complessi. 🔥

Novità tecniche per un controllo creativo ampliato

Questo aggiornamento si concentra nel dare all'artista più potere durante e dopo la simulazione. Una delle aggiunte più destacadas è lo Shader | Compute, uno strumento che permette di regolare l'aspetto visivo dei fluidi in modo non distruttivo e in tempo reale, eliminando la necessità di ripetere simulazioni complete per cambiamenti estetici.

Caratteristiche principali di FumeFX 7.5:
Gli artisti ora possono dedicare più tempo a progettare esplosioni spettacolari e meno ad aspettare che avanzi una barra di progresso.

Guadagno in efficienza e visualizzazione

Oltre alle nuove funzioni, FumeFX 7.5 introduce ottimizzazioni sostanziali nelle prestazioni. Si è lavorato affinché il software utilizzi la memoria del sistema in modo più intelligente e simuli più velocemente, un progresso cruciale quando si lavora con domini di simulazione grandi o alte risoluzioni.

Miglioramenti nel flusso di lavoro:

Un salto per la simulazione di fluidi

Con FumeFX 7.5, Sitni Sati consolida il suo strumento come una soluzione potente ed efficiente per simulare fluidi in 3ds Max. Combinando un controllo artistico senza precedenti con guadagni tangibili in velocità, questa versione permette agli studi e agli artisti indipendenti di elevare la qualità dei loro effetti pirotecnici e di fumo senza sacrificare le scadenze di produzione. 💨