
Sitni Sati lancia FumeFX 7.5 per 3ds Max con nuove funzioni
L'azienda Sitni Sati ha pubblicato un importante aggiornamento per il suo noto simulatore di fluidi all'interno di Autodesk 3ds Max. La versione 7.5 di FumeFX arriva carica di innovazioni che mirano a rivoluzionare il modo in cui gli artisti creano fuoco, fumo ed esplosioni, privilegiando un flusso di lavoro più agile e risultati più complessi. 🔥
Novità tecniche per un controllo creativo ampliato
Questo aggiornamento si concentra nel dare all'artista più potere durante e dopo la simulazione. Una delle aggiunte più destacadas è lo Shader | Compute, uno strumento che permette di regolare l'aspetto visivo dei fluidi in modo non distruttivo e in tempo reale, eliminando la necessità di ripetere simulazioni complete per cambiamenti estetici.
Caratteristiche principali di FumeFX 7.5:- Sistema di Vorticità Controllate: Offre un controllo preciso per dirigere il movimento e la struttura interna del flusso, permettendo di progettare effetti di fumo e fuoco con dinamiche più elaborate e artistiche.
- Interazione con corpi rigidi deformabili: Implementa un nuovo metodo per simulare come i fluidi influenzano oggetti che possono bruciare, sciogliersi o deformarsi, raggiungendo un realismo superiore in questi effetti.
- Miglioramento del supporto OpenVDB: Mantiene e migliora la compatibilità con questo formato standard del settore, assicurando che i dati di simulazione si integrino senza problemi nei pipeline di produzione moderni.
Gli artisti ora possono dedicare più tempo a progettare esplosioni spettacolari e meno ad aspettare che avanzi una barra di progresso.
Guadagno in efficienza e visualizzazione
Oltre alle nuove funzioni, FumeFX 7.5 introduce ottimizzazioni sostanziali nelle prestazioni. Si è lavorato affinché il software utilizzi la memoria del sistema in modo più intelligente e simuli più velocemente, un progresso cruciale quando si lavora con domini di simulazione grandi o alte risoluzioni.
Miglioramenti nel flusso di lavoro:- Visualizzazione nel viewport: L'integrazione con il viewport di 3ds Max è più fluida e fedele, permettendo di previsualizzare gli effetti con maggiore dettaglio mentre si regolano i parametri, senza dipendere costantemente dal render finale.
- Accelerazione nella simulazione: Gli algoritmi ottimizzati riducono significativamente i tempi di attesa, accelerando il processo iterativo di prova ed errore che è fondamentale nella creazione di effetti visivi.
- Interoperabilità migliorata: Il lancio pone anche enfasi su come FumeFX interagisce con altri sistemi all'interno di 3ds Max, facilitando la creazione di scene complesse con molteplici effetti simultanei.
Un salto per la simulazione di fluidi
Con FumeFX 7.5, Sitni Sati consolida il suo strumento come una soluzione potente ed efficiente per simulare fluidi in 3ds Max. Combinando un controllo artistico senza precedenti con guadagni tangibili in velocità, questa versione permette agli studi e agli artisti indipendenti di elevare la qualità dei loro effetti pirotecnici e di fumo senza sacrificare le scadenze di produzione. 💨