Salvare e recuperare pose in Biped di 3ds Max

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Personaje Biped en 3ds Max con pose almacenada y panel de Store Pose abierto

L'importanza di mantenere pose base in Biped

In 3ds Max, il Biped permette di lavorare con pose e animazioni in modo flessibile 🕺. Salvare una posizione iniziale è chiave per ritornarvi dopo aver modificato il rig, specialmente per mantenere la postura tipica a croce o qualsiasi pose base.

Uso della pose predefinita

Il Biped include la funzione Store Pose per salvare e recuperare posizioni specifiche. Seleziona il Biped, regola la mesh nella postura desiderata e salva la pose nel pannello Motion. Così potrai ritornarvi quando ne hai bisogno senza perdere i cambiamenti successivi.

Creare snapshot dell'animazione

Un'altra opzione è usare Snapshot o duplicare il Biped nella scena prima di modificare la pose. Questo permette di avere una copia della postura iniziale e confrontarla con le modifiche, assicurando che tu possa sempre tornare alla base se qualcosa va storto 🎯.

Consigli per un workflow sicuro

Sempre nomina chiaramente le pose salvate per evitare confusione in scene complesse. Combina il salvataggio delle pose con layer di animazione se hai bisogno di sperimentare con movimenti senza perdere la postura iniziale. In questo modo, il tuo workflow diventa più efficiente e affidabile 😅.