Guardar y recuperar poses en biped de 3ds Max

La importancia de mantener poses base en Biped
En 3ds Max, el Biped permite trabajar con poses y animaciones de forma flexible 馃暫. Guardar una posici贸n inicial es clave para regresar a ella tras modificar el rig, especialmente para mantener la postura t铆pica de cruz o cualquier pose base.
Uso de la pose predeterminada
El Biped incluye la funci贸n Store Pose para guardar y recuperar posiciones espec铆ficas. Selecciona el Biped, ajusta la malla a la postura deseada y guarda la pose en el panel Motion. As铆 podr谩s regresar a ella cuando lo necesites sin perder los cambios posteriores.
Crear snapshots de la animaci贸n
Otra opci贸n es usar Snapshot o duplicar el Biped en la escena antes de modificar la pose. Esto permite tener una copia de la postura inicial y compararla con las modificaciones, asegurando que siempre puedas volver a la base si algo sale mal 馃幆.
Consejos para un workflow seguro
Siempre nombra claramente las poses almacenadas para evitar confusi贸n en escenas complejas. Combina el almacenamiento de poses con capas de animaci贸n si necesitas experimentar con movimientos sin perder la postura inicial. De esta forma, tu workflow se vuelve m谩s eficiente y confiable 馃槄.