Publicado el 23/8/2025, 14:06:44 | Autor: 3dpoder

Guardar y recuperar poses en biped de 3ds Max

Personaje Biped en 3ds Max con pose almacenada y panel de Store Pose abierto

La importancia de mantener poses base en Biped

En 3ds Max, el Biped permite trabajar con poses y animaciones de forma flexible 🕺. Guardar una posición inicial es clave para regresar a ella tras modificar el rig, especialmente para mantener la postura típica de cruz o cualquier pose base.

Uso de la pose predeterminada

El Biped incluye la función Store Pose para guardar y recuperar posiciones específicas. Selecciona el Biped, ajusta la malla a la postura deseada y guarda la pose en el panel Motion. Así podrás regresar a ella cuando lo necesites sin perder los cambios posteriores.

Crear snapshots de la animación

Otra opción es usar Snapshot o duplicar el Biped en la escena antes de modificar la pose. Esto permite tener una copia de la postura inicial y compararla con las modificaciones, asegurando que siempre puedas volver a la base si algo sale mal 🎯.

Consejos para un workflow seguro

Siempre nombra claramente las poses almacenadas para evitar confusión en escenas complejas. Combina el almacenamiento de poses con capas de animación si necesitas experimentar con movimientos sin perder la postura inicial. De esta forma, tu workflow se vuelve más eficiente y confiable 😅.

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