
RizomUV 2025.0: velocità e precisione rivoluzionate per l'unwrapping UV
Rizom-Lab ha presentato RizomUV 2025.0, l'ultima versione del suo software specializzato nel dispiegare UV e imballaggio per lo sviluppo di giochi, VFX e motion graphics ð. Questo aggiornamento introduce strumenti significativamente migliorati che promettono maggiore velocità, precisione e controllo nei flussi di lavoro, destacandosi l'imballaggio UV basato su GPU esclusivo per Windows con schede NVIDIA e CUDA. Con velocità tra 3 e 4 volte superiori agli algoritmi su CPU, gli artisti potranno ottimizzare i loro processi come mai prima d'ora. Perché nella produzione digitale, ogni secondo risparmiato sulle UV è un minuto guadagnato per la creatività ð¨.
GPU Packing e strategie intelligenti: il cuore dell'aggiornamento
La novità più destacata di RizomUV 2025.0 è l'imballaggio UV accelerato da GPU, che sfrutta la potenza delle schede NVIDIA con CUDA per offrire aumenti di velocità drammatici. Inoltre, sono state raffinate le strategie di packing con nuovi modi che permettono di ottimizzare i risultati in base a esigenze specifiche: rapidità, copertura dello spazio di texture, arte pixel, bordi allineati al pixel e altro. Queste opzioni danno agli artisti un controllo senza precedenti su come organizzare le loro UV, assicurando che ogni progetto riceva il trattamento più adeguato per i suoi requisiti tecnici e artistici ð¡.
L'imballaggio UV basato su GPU promette un aumento di velocità tra 3 e 4 volte rispetto agli algoritmi su CPU, esclusivo per Windows con GPU NVIDIA e CUDA.
Organizzazione della scena e orientamenti UV migliorati
La versione 2025.0 introduce il Scene Outliner, uno strumento molto richiesto che permette di gestire la gerarchia degli oggetti nella scena, facilitando operazioni come isolare, nascondere o mostrare elementi specifici. Contemporaneamente, è stato ricostruito l'algoritmo di orientamento delle UV Align UV to 3D per catturare meglio l'orientamento originale in 3D e minimizzare distorsioni o rumore geometrico. Questo risulta in layout più puliti ed efficienti, riducendo il tempo necessario per regolazioni manuali e migliorando la qualità generale del mappaggio UV ðï¸?
Miglioramenti del flusso di lavoro e usabilità
RizomUV 2025.0 include numerose migliorie progettate per ottimizzare l'esperienza dell'utente:
- Preferenze persistenti: Possibilità di salvare impostazioni predefinite tra le sessioni, inclusi padding, unità di scena e modalità di ombreggiatura.
- Selezione convertibile: Nuove opzioni per alternare tra selezione di vertici, bordi e facce in modo fluido.
- Imballaggio automatico: Supporto per raggruppare isole UV in mosaici in progetti con UDIM, ideale per texture ad alta risoluzione.
- Interfaccia ottimizzata: Miglioramenti minori che accelerano la navigazione e rendono il lavoro più intuitivo.
Compatibilità, licenze e prezzi
RizomUV 2025.0 è disponibile per Windows 10+, macOS 11.0+ e Linux RHEL 8.6+. Offre due edizioni principali: Virtual Spaces (VS) per VFX e videogiochi, e Real Space (RS) per design di prodotti con spazio UV non normalizzato. I prezzi variano in base al tipo di licenza (perpetua, rent-to-own o abbonamento) e al profilo dell'utente (professionale o indie), assicurando flessibilità per diverse esigenze e budget ð°.
L'ironia dell'unwrapping ultraveloce
Con questo aggiornamento il tuo mappaggio UV sarà così veloce che il tuo artista di texture penserà che hai cambiato software... ma continuerà a indicare quella cucitura imperfetta che solo lui può rilevare ð .