
Relic Entertainment rinnova il motore Essence per il prossimo capitolo di Age of Empires
Lo studio Relic Entertainment, in collaborazione con World's Edge, è immerso in un ambizioso progetto: creare una nuova generazione del suo noto Essence Engine. Questo sforzo tecnico è direttamente legato al prossimo titolo principale della saga iconica di strategia, Age of Empires. 🎮
Obiettivi principali del nuovo motore grafico
L'obiettivo fondamentale è scalare l'esperienza di gioco a livelli mai visti nella franquicia. Per riuscirci, il motore deve gestire un numero di unità simultanee a schermo molto superiore rispetto ai giochi precedenti. Parallelamente, si mira a rendere i sistemi di fisica che simulano la distruzione delle strutture più complessi e offrire risultati visivamente credibili e spettacolari.
Avanzamenti visivi e scala:
- Zoom dinamico: Il giocatore potrà avvicinare la telecamera da una vista strategica generale fino a focalizzarsi su singoli soldati, osservando animazioni di combattimento con un alto livello di dettaglio.
- Battaglie massive: Gli sviluppatori stanno sperimentando scenari che includono migliaia di entità a schermo, promettendo conflitti su scala colossale.
- Pipeline di arte consolidato: Per creare questi asset, lo studio utilizza il suo flusso di lavoro abituale, modellando con 3ds Max e texturizzando con la suite Substance 3D.
Il nuovo Essence Engine non solo incrementa i numeri, ma ridefinisce come si percepisce e si gioca una battaglia su grande scala in Age of Empires.
Strumenti e organizzazione dello sviluppo
Gestire un progetto di questa portata richiede un ecosistema di strumenti specializzati che mantengano ordine ed efficienza. Lo studio ha implementato una struttura solida per coordinare il lavoro dei suoi team. 🔧
Flusso di lavoro tecnico:- Controllo di versione: Utilizzano Perforce per gestire tutti gli asset del progetto e il codice sorgente, garantendo l'integrità dei dati.
- Integrazione continua: La piattaforma Jenkins viene impiegata per automatizzare i processi di compilazione e integrare il lavoro dei diversi reparti in modo costante.
- Stabilità dello sviluppo: Questo sistema mira a ottimizzare la creazione del gioco e mantenere stabile la build man mano che evolve e si aggiungono nuove funzionalità.
Il futuro della strategia epica
Con questa rinnovazione tecnica, Relic Entertainment e World's Edge non solo stanno preparando il terreno per il prossimo Age of Empires, ma stanno gettando le basi per una nuova era nei giochi di strategia in tempo reale. La combinazione di una scala monumentale, un dettaglio visivo fine e una produzione efficiente promette di offrire un'esperienza che soddisferà le alte aspettative della community. L'evoluzione del Essence Engine è, senza dubbio, il cuore di questa trasformazione. ⚙️