Quando il rigging non segue lo script del tutorial

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Modelo 3D con problemi di rigging in software di animazione

Quando il rigging non segue la sceneggiatura del tutorial

Quello che descrivi è una situazione che tutti abbiamo vissuto: segui un tutorial passo dopo passo, premi play... e il tuo modello inizia a fare cose degne di un film horror di basso budget. Non preoccuparti, ripassiamo insieme cosa potrebbe star succedendo.

Possibili cause del fallimento seguendo un tutorial di rigging

Quando lavori in software come Cinema 4D, Blender o Maya, gli errori durante il rigging sono solitamente insidiosi ma hanno soluzioni logiche (anche se non sempre evidenti). Ecco alcune cause comuni:

Fallimento delle coordinate locali

Potrebbe essere che il tutorial lavori in modalitĂ  World e tu sia in Local, o viceversa. Questo influisce molto nel posizionare ossa e controller.

Scala dell'oggetto o pivot mal posizionati

A volte, un semplice dettaglio come la scala dell'oggetto o un pivot fuori posto può far collassare l'intero rig.

Come diagnosticare il problema passo dopo passo

Il modo migliore per risolvere è procedere per parti:

Se è Cinema 4D, usa il Weight Manager per verificare che ogni vertice abbia influenza solo dalle ossa che vuoi.

Se tutto fallisce…

Esporta la tua scena in FBX, importala di nuovo e rifai il rig. Sì, sembra una soluzione da idraulico 3D… ma a volte funziona 🔧.