Plugin utile per preparare morph target in 3ds Max

Pubblicato il 13 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaz de Transmographier en 3ds Max preparando morph targets faciales

Stanco di preparare morph a mano? Questo plugin ti cambia la vita

Se lavori con morph target in 3ds Max, sai già quanto sia tedioso duplicare modelli, fare regolazioni e assicurarti che tutto si adatti nel modifier Morpher. Qui entra in gioco Transmographier, un plugin gratuito (per uso non commerciale) che ti risparmia ore di lavoro.

Cosa fa esattamente Transmographier?

Creato da Peter Starostin, questo plugin automatizza le attività più soggette a errori:

In sintesi: ti libera dalla parte ripetitiva del processo e riduce i fallimenti che compaiono quando fai tutto manualmente.

Ideale per animazione facciale e blend shapes

Se fai modellazione facciale, Transmographier diventa essenziale. Il suo flusso di lavoro è perfetto per creare blend shapes in progetti di animazione, VFX o videogiochi. Inoltre, si integra bene con strumenti come RPManager, rendendolo un pezzo prezioso per pipeline avanzate.

Licenza flessibile e prezzo simbolico

Il meglio è che è gratuito per uso non commerciale, e se lo usi in produzione professionale, costa solo 20 USD. Un prezzo più che giusto per il tempo che ti risparmia.

Conclusione: morph senza stress

Dopo aver usato Transmographier, tornare a fare morph a mano è come cercare di scolpire pietra con una penna a sfera. Non solo migliora la tua efficienza: migliora il tuo umore.

Quindi ora lo sai: se lavori con morph in 3ds Max, installa Transmographier e inizia a goderti il processo.