Padroneggiare l'arte di replicare animazioni in 3ds Max senza impazzire

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaz de 3ds Max mostrando el panel Motion Mixer con secuencias de animación siendo duplicadas para un personaje Biped.

Quando il tuo personaggio 3D ha bisogno di un copia-incolla di movimenti 🕺

Animazione 3D per pigri intelligenti: se hai già passato ore a creare i primi passi del tuo personaggio, perché rifare la stessa cosa? In 3ds Max esistono trucchi per replicare animazioni senza perdere la dignità (né la pazienza).

L'arte di clonare movimenti con Biped

Per chi usa il sistema Biped, la vita è più facile grazie al Motion Mixer. Questo strumento permette:

"Il Motion Mixer è come quell'amico che ti lascia copiare i compiti: ti salva la vita, ma usa il tuo criterio per non sembrare uguale."

Quando i tasti si ribellano

Se Biped si rifiuta di creare keyframes, probabilmente sei nella modalità sbagliata. La soluzione è semplice:

Per chi preferisce la via difficile

Se lavori con ossa personalizzate, puoi ancora copiare animazioni mediante:

Ricorda che nell'animazione 3D, come in cucina, a volte è meglio riutilizzare che partire da zero. Anche se il tuo personaggio finisce per camminare come se avesse passato la notte in discoteca, forse il problema non è lo strumento, ma lo chef. 🍳

E ora, se mi scusi, vado a provare a far sì che questo umanoide smetta di muoversi come un pinguino ubriaco. Nota mentale: forse avrei dovuto dargli meno passi copiati e più originalità. 🤦