
Ornatrix Maya 5 aggiunge Warp Roots e miglioramenti per capelli e pelliccia
Ephere presenta Ornatrix Maya 5, l'ultima versione del suo plugin per creare e stilizzare capelli, pelliccia e piume in Maya 🎨. Tra le novità spicca l'operatore Warp Roots, opzioni avanzate di clumping e trecciatura, conversione dei peli in mesh e pittura di texture direttamente sui capelli, facilitando workflow più creativi e precisi.
Plugin versatile per capelli, pelliccia e piume
Dal 2016, Ornatrix Maya si è consolidato come uno strumento essenziale per stilizzare capelli e pelliccia, offrendo flussi di lavoro parametrici o con pennello, e l'opzione di “graft” di groom predefiniti. Compatibile con Arnold, Redshift, RenderMan e V-Ray, è stato usato da studi come Framestore, Sony Pictures Imageworks, Ubisoft e Capcom 🖥️.
Novità di Ornatrix Maya 5
- Warp Roots: raggruppa o separa le radici mediante mappe di texture o pittura diretta.
- Surface Comb: disegna curve morbide per dirigere, respingere o attrarre i capelli.
- Clump operator: manipola i clump e genera trecce procedurali lungo i capelli.
- Mesh from Strands e Texture Painting: converte peli in mesh e dipinge texture direttamente sui capelli.
Miglioramenti del flusso di lavoro
Lo Operator Stack ora permette ramificazioni, condividendo groom tra diversi oggetti base. L'Merge operator migliora la combinazione di sub-groom con fusione morbida e risoluzione di sovrapposizioni, semplificando la gestione di groom complessi e più strati di capelli o piume 🐾.
Conclusione
Con Ornatrix Maya 5 è possibile creare personaggi con capelli e piume dettagliati, intrecciati e texturizzati in modo professionale. Tuttavia, per quanto realistico sia il tuo render, ancora non serve per pettinare il tuo gatto mentre dorme 😅.
I capelli possono essere perfetti in 3D, ma nella vita reale il tuo gatto continuerà a fare quello che vuole 😏