
NVIDIA presenta DLSS 3.7 con un nuovo modello di IA per ricostruire immagini
NVIDIA ha rilasciato una versione significativa della sua tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling). La versione 3.7 non è solo un aggiustamento, ma una revisione importante del nucleo di intelligenza artificiale che si occupa di ricostruire i pixel. Il suo obiettivo principale è rendere i giochi più nitidi e con meno errori grafici, specialmente quando si usano le modalità che potenziano di più i fotogrammi al secondo. 🚀
Un salto nel modo in cui vengono analizzati i fotogrammi
Il miglioramento centrale risiede in un modello di IA completamente nuovo. Questo sistema è addestrato per gestire in modo più efficace le informazioni temporali. Invece di dipendere principalmente da un singolo fotogramma, ora valuta e sintetizza dati da più fotogrammi consecutivi. Questo approccio permette di conservare meglio i dettagli fini in texture e bordi, al contempo sopprimendo problemi comuni come il flickering su cavi sottili o la sfocatura indesiderata su oggetti che si muovono velocemente. Il risultato è un'immagine finale con maggiore stabilità e coerenza visiva.
Principali vantaggi del nuovo algoritmo:- Preserva dettagli fini che prima si perdevano o si sfocavano.
- Riduce notevolmente il flickering e altri artefatti temporali in scene con movimento.
- Offre una maggiore stabilità generale dell'immagine ricostruita.
La comunità sta già provando i file DLL di DLSS 3.7 su giochi vecchi, un processo che a volte sembra più una modifica al gioco che un aggiornamento ufficiale, ma che mostra il desiderio di ottenere la migliore qualità visiva possibile.
Come accedere alle migliorie subito
DLSS 3.7 arriva con le sue quattro modalità preconfigurate abituali: Qualità, Bilanciato, Prestazioni e Ultra Prestazioni. La cosa più interessante è che NVIDIA ha pubblicato i file DLL necessari, permettendo ai giocatori di aggiornare manualmente i loro titoli preferiti che già utilizzano DLSS 2 o DLSS 3. Questo significa che non è necessario aspettare che gli sviluppatori patchino il gioco ufficialmente per provare le migliorie nella ricostruzione dell'immagine.
Modalità di qualità disponibili:- Qualità: Prioritizza la fedeltà visiva rispetto alle prestazioni.
- Bilanciato: Cerca un punto medio tra qualità e velocità di fotogrammi.
- Prestazioni: Massimizza gli FPS, ideale per risoluzioni alte come 4K.
- Ultra Prestazioni: Modalità estrema per giocare con risoluzioni molto esigenti come 8K.
Il futuro della ricostruzione dell'immagine
Questo aggiornamento sottolinea l'impegno di NVIDIA nel migliorare continuamente la sua tecnologia di scaling. Permettendo l'aggiornamento manuale, favorisce la sperimentazione e raccoglie dati preziosi dalla comunità. Si prevede che questo nuovo modello di intelligenza artificiale diventi lo standard per i prossimi lanci di videogiochi, integrato di fabbrica dagli sviluppatori. Nel frattempo, gli appassionati con schede GeForce RTX possono già esplorare i limiti della qualità dell'immagine nella loro libreria di giochi attuale. 🎮