
Nvidia annuncia che ACE integrerà NPC vivi in un altro videogioco
In un recente evento di elettronica, Nvidia ha confermato che la sua piattaforma Avatar Cloud Engine (ACE) presto animerà i personaggi non giocabili in un nuovo titolo commerciale. Sebbene non sia stato nominato il gioco, è stato identificato lo studio Creative Assembly come parte chiave di questo progetto. Questo passo rafforza l'obiettivo dell'azienda di implementare intelligenza artificiale generativa in esperienze interattive. 🎮
Come funziona la tecnologia ACE di Nvidia?
ACE non è uno strumento singolo, ma un insieme di servizi cloud che integra molteplici modelli di IA. Il suo scopo è consentire a un NPC di ascoltare il giocatore, elaborare quanto detto e generare una risposta verbale e gestuale coerente e unica in ogni interazione. Per farlo, la piattaforma impiega sistemi specializzati:
Componenti chiave di ACE:- Riva: Si occupa di riconoscere la voce dell'utente e sintetizzare la voce del personaggio.
- NeMo: Gestisce il linguaggio e il contesto per costruire risposte conversazionali.
- Audio2Face: Anima le espressioni facciali dell'avatar a partire dalla traccia audio generata.
Tutto questo complesso processamento viene eseguito su server remoti di Nvidia, scaricando questa attività dal computer personale del giocatore e permettendo risposte in tempo reale.
Un avanzamento per l'immersione nei videogiochi
Questo annuncio arriva dopo diversi prototipi e dimostrazioni precedenti di ACE. La sua integrazione in un prodotto commerciale, sebbene ancora non rivelato, segna una tappa nell'adozione dell'IA conversazionale nell'industria. L'obiettivo finale è superare i dialoghi predefiniti e creare mondi in cui i personaggi secondari possano sostenere conversazioni naturali e dinamiche. 🤖
Implicazioni di questo sviluppo:- Gli NPC possono rispondere in modo unico, rendendo ogni partita diversa.
- Si riduce la ripetizione di missioni e dialoghi generici, aumentando la sensazione di un mondo vivo.
- Cambia il modo in cui i giocatori si relazionano e percepiscono gli ambienti digitali.
Il futuro delle interazioni digitali
La promessa di Nvidia ACE è trasformare i personaggi non giocabili da semplici dispensatori di missioni in entità con cui è possibile conversare. La collaborazione con Creative Assembly suggerisce che presto vedremo questa tecnologia in azione in un titolo specifico. La comunità spera che, oltre a essere vivi, questi nuovi NPC evitino di assegnare le classiche attività ripetitive, portando l'immersione a un livello senza precedenti. Il prossimo passo sarà vedere come gli studi implementeranno questo strumento per narrare storie più ricche e complesse.