Noid reinventa Parigi con effetti visivi per Chien 51

Pubblicato il 14 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Vista aérea futurista de París mostrando una mezcla de arquitectura moderna y distritos deteriorados, con gráficos digitales superpuestos y drones volando entre los edificios.

Noid reinventa Parigi con effetti visivi per Chien 51

Lo studio di effetti visivi Noid ha reimmaginato completamente la capitale francese per il film Chien 51. Il suo obiettivo non è stato solo mostrare una città del domani, ma costruire una versione credibile e organica che rifletta le tensioni sociali attraverso il paesaggio urbano. Il risultato è una Parigi che evolve, non si rompe. 🏙️

Una città con due facce

Per realizzare questo futuro prossimo, gli artisti hanno mescolato deliberatamente distretti lussuosi con aree visibilmente deteriorare. Questo contrasto sociale si traduce direttamente nell'architettura che si vede sullo schermo. Non si sono limitati a estendere la città; l'hanno trasformata integrando nuovi elementi architettonici e modificando quelli esistenti. L'obiettivo era che il pubblico percepisse una progressione naturale dal Parigi attuale.

Pilastri del design urbano:
  • Contrasto sociale impresso nell'architettura e nell'ambiente.
  • Integrazione di nuove strutture con edifici iconici esistenti.
  • Creare una sensazione di evoluzione urbana, non di sostituzione totale.
Il vero traguardo è che, dopo aver visto il film, si guardi la propria città con altri occhi.

Grafici dinamici che impulsano l'azione

La narrazione è potenziata da un livello di grafici in movimento e sovrapposizioni digitali. Questi elementi dinamici servono per informare sia i personaggi che il pubblico, mostrando dati di sorveglianza, mappe in tempo reale o percorsi di fuga. Questa saturazione tecnologica genera un ritmo visivo agile e riflette come l'informazione medii la vita in quel futuro. L'azione non si svolge solo in spazi fisici, ma è aumentata da schermi e proiezioni, creando un'atmosfera di flusso informativo costante. 📊

Funzione degli elementi digitali:
  • Mostrare informazioni contestuali (sorveglianza, mappe, percorsi).
  • Accelerare il ritmo visivo delle sequenze d'azione.
  • Simulare come la tecnologia saturi e aumenti la realtà.

Equilibrio tecnico tra il grande e il dettagliato

Costruire una città su questa scala ha richiesto un metodo di lavoro efficiente. Il team di Noid ha impiegato multiple tecniche in base alle esigenze di ogni inquadratura. Per le viste generali, hanno sviluppato ampi ambienti digitali. Nelle sequenze con attori, hanno ricorso a estensioni di set pratici o sostituzioni complete con CGI. La sfida principale è stata mantenere la coerenza visiva assoluta tra tutti questi elementi, dove l'illuminazione e l'integrazione

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