Pattern Engine: Strumento Procedurale per 3ds Max

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo

Pivot Studio ha pubblicato Pattern Engine, un nuovo strumento per 3ds Max che genera tipi di pannelli procedurali. Questo strumento è progettato per semplificare la creazione di pattern 3D complessi, come progettazioni parametriche, piastrelle, pareti divisorie e tappezzerie, mediante una combinazione di opzioni di personalizzazione flessibili e controlli facili da usare.

Automatizar paneles procedurales en 3ds Max

Funzioni e possibilità di Pattern Engine

Pattern Engine offre diversi modi di matrice, come Grid (griglia), Radial (radiale) e Random (casuale), permettendo agli utenti di disporre i pattern in diverse configurazioni. Lo strumento include una libreria estesa con più di 40 forme primitive che possono essere adattate a qualsiasi forma 2D chiusa e piana. Gli utenti possono affinare i loro design regolando parametri come profondità, angolo, scala e visibilità di ogni elemento individuale.

Sistema di Effetti

Una delle caratteristiche più destacadas di questo strumento è il suo sistema di Effetti, che permette agli utenti di applicare regolazioni dinamiche attraverso gradienti, valori casuali o espressioni. I pattern possono anche essere miscelati per un controllo più sfumato. Inoltre, Pattern Engine offre modi specializzati come:

Personalizzazione e Preset

Con più di 200 preset integrati e una funzionalità di salvataggio immediato, Pattern Engine mira ad accelerare il flusso di lavoro dei designer che utilizzano 3ds Max. Questi preset permettono di applicare rapidamente una base per qualsiasi design e regolarli secondo necessità.

Accesso e Ulteriori Informazioni

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