
Moonfall: quando Pixomondo ha giocato a fare Dio con la Luna
Se ti sei mai chiesto cosa succede quando uno studio di effetti visuali ha troppo budget e pochissima paura del ridicolo, Moonfall è la risposta 🌕💥. Pixomondo ha assunto la sfida di rendere credibile l'impossibile: che il nostro satellite diventasse il villain definitivo.
Il menu delle sfide includeva:
- Simulazioni planetarie: perché distruggere una città è roba da principianti
- Fisica gravitazionale alterata: dove le leggi di Newton sono solo suggerimenti
- Effetti di scala cosmica: quando "grande" non è abbastanza
"Lavorare su Moonfall è stato come avere una licenza per far impazzire tutti i fisici del mondo"
Tra render che consumavano più energia di una piccola città e simulazioni che facevano piangere i server, il team è riuscito a creare uno spettacolo visivo che ha lasciato mezzo Hollywood a chiedersi: "a cosa stavano pensando?" 🚀.
Dato curioso: la scena dello tsunami lunare ha richiesto più potenza di calcolo di tutte le stagioni di Game of Thrones messe insieme. Almeno ora sappiamo che l'apocalisse sarebbe bella in 4K.
Se dopo aver visto questo breakdown non capisci perché la Luna non si sia ribellata prima, è perché non conoscevi Pixomondo e la sua abilità nel rendere plausibile l'assurdo 😉.