Migliorare le deformazioni in Blender con il modificatore Mesh Deform

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Personaje 3D en Blender con malla de baja resolución actuando como envolvente para Mesh Deform

Controllare le deformazioni con Mesh Deform in Blender

In Blender, il modificatore Mesh Deform permette di controllare la deformazione di un personaggio mediante una malla a bassa risoluzione che avvolge la geometria originale 🎨. Utilizza coordinate armoniche per generare deformazioni fluide, specialmente in articolazioni complesse come spalle o fianchi.

Vantaggi di Mesh Deform

Questo modificatore migliora le deformazioni delle zone difficili senza alterare la topologia del personaggio. Creando una malla di supporto, i movimenti del rig influenzano in modo più naturale la malla base, evitando collassi o stiramenti eccessivi 🖌️.

Uso complementare con rig e skinning

Sebbene un buon rig e skinning siano fondamentali, Mesh Deform agisce come supporto per animazioni esigenti, come videogiochi di lotta. Funziona meglio se combinato con controller ben progettati, distribuendo dolcemente le deformazioni su tutta la malla.

Raccomandazioni

Usa Mesh Deform nelle zone problematiche dove lo skinning standard fallisce. Non sostituisce un rig né un buon skinning, ma li completa. Mantieni la malla di deformazione semplice per migliorare le prestazioni nelle animazioni in tempo reale ⚡.

Ricorda, anche i rig più perfetti apprezzano un po' di aiuto extra da Mesh Deform 😅.