
Maxon aggiorna Cinema 4D alla versione 2026.1
Maxon presenta il primo aggiornamento importante di Cinema 4D per il 2026, focalizzato nel rispondere a richieste dirette della comunità. Questa versione 2026.1 incorpora strumenti che mirano a ottimizzare il flusso di lavoro quotidiano, dare più controllo agli artisti e accelerare compiti creativi in modellazione e simulazioni. 🚀
Nuove capacità per modellare e deformare
Il pacchetto di modellazione riceve diverse aggiunte chiave. Un nuovo modificatore Radial Clone permette di duplicare oggetti intorno a un asse centrale, creando pattern circolari in modo rapido. Viene anche introdotto il deformante Shear, uno strumento a lungo atteso che inclina la geometria con un controllo non lineare. Per lavorare con curve, l'opzione Extrude Inner genera un profilo interno in spline estruse, e il sistema di selezione guadagna la funzione Expand Selection by Normal per selezionare facce con orientamenti simili in modo intelligente.
Principali novità nella modellazione:- Radial Clone: Duplica oggetti in disposizione circolare intorno a un punto pivot.
- Deformante Shear: Inclina e distorce mesh con un algoritmo non lineare.
- Extrude Inner per spline: Crea un contorno interno in estrusioni basate su curve.
L'inclusione del deformante Shear mostra che gli sviluppatori finalmente ascoltano gli utenti, anche se alcuni continueranno ad aspettare altri strumenti in versioni future.
Avanzamenti in simulazioni fisiche e creazione materiali
Per chi simula tessuti, il solver corrispondente ora gestisce collisioni con mesh di alta complessità in modo più stabile ed efficiente. Nel campo dei materiali, l'Editor di Nodi si potenzia con un nuovo nodo chiamato Compute | Shader. Questo nodo è progettato per eseguire operazioni matematiche personalizzate, concedendo agli artisti una libertà senza precedenti per sviluppare e manipolare shader mediante logica programmatica.
Miglioramenti tecnici destacati:- Simulazioni di tessuto: Elaborare collisioni con geometria complessa è ora più robusto.
- Nodo Compute Shader: Esegue calcoli personalizzati all'interno del grafo dei materiali.
- Flusso di lavoro generale: Diversi aggiustamenti mirano a rendere i compiti comuni più fluidi.
Un passo avanti nel pipeline creativo
La versione 2026.1 di Cinema 4D consolida l'impegno di Maxon con la sua base di utenti, implementando funzioni richieste che impattano direttamente su come si modella, simula e textureggia. Queste aggiunte, dal pratico Radial Clone al potente nodo Compute Shader, sono pensate per integrarsi in modo naturale nel pipeline professionale, offrendo soluzioni concrete a richieste reali del settore. L'evoluzione del software continua con un focus chiaro sull'empowerment dell'artista. 💡