
Materiali che non appaiono nel render di Maya
Quando esporti un video in Maya e tutto appare grigio durante il rendering, non è che i materiali scompaiano. Il viewport usa hardware shading, ma usando Arnold vengono mostrati solo shader compatibili.
Cosa succede di solito
- Materiali non assegnati correttamente alla geometria.
- Texture fuori dalla cartella sourceimages o con nomi non riconosciuti.
- Uso del Hardware Renderer o esportazione diretta in AVI/MOV.
Come risolverlo
- Assegna Ai Standard Surface dall'Hypershade.
- Posiziona le texture nella cartella sourceimages del progetto.
- Controlla i percorsi nel File Node.
- Fai prove con Render Current Frame in Arnold.
- Renderizza in sequenza di immagini (.png o .exr) e poi monta il video in After Effects o Premiere.
Un dettaglio importante
Evita nomi con spazi, accenti o percorsi esterni nelle texture, poiché Maya potrebbe non trovarle. Controlla sempre il Arnold Log per rilevare avvisi di file mancanti.