
Material Maker 1.5 aggiorna il suo software gratuito per creare materiali
Il progetto open source Material Maker presenta la sua nuova versione 1.5. Questa release incorpora funzionalità innovative e raffina il flusso di lavoro per chi progetta texture procedurali. L'applicazione facilita la generazione di materiali sofisticati mediante un sistema di nodi visivo, paragonabile a quello di strumenti come Substance Designer. I risultati possono essere esportati in formati standard per l'uso in motori di videogiochi e programmi di modellazione 3D. 🎨
Nuovi strumenti e nodi specializzati
La versione 1.5 integra diversi nodi inediti che ampliano le possibilità creative. Spiccano i nodi Compute Shader, che permettono di scrivere shader personalizzati in linguaggio GLSL direttamente all'interno del grafo. Si aggiungono anche nodi per produrre texture XYZ e un nodo Transform 2D per manipolare le coordinate con precisione. Il sottosistema delle maschere guadagna un nodo Mask Editor esclusivo, che semplifica la pittura e la modifica di queste maschere in modo non distruttivo. 🔧
Principali aggiunte nei nodi:- Compute Shader: Per programmare shader GLSL personalizzati all'interno dell'ambiente grafico.
- Generatore XYZ: Crea texture basate su coordinate spaziali.
- Transform 2D: Manipola e trasforma le coordinate UV in modo avanzato.
- Mask Editor: Strumento dedicato per modificare maschere di pittura in modo non distruttivo.
Il team di sviluppo continua a perfezionare questo strumento, che compete in un segmento dominato da soluzioni a pagamento.
Raffinatezze nell'interfaccia e nelle prestazioni
Questo aggiornamento dà priorità anche a rendere l'esperienza utente più fluida. È stato migliorato il pannello di anteprima 3D, che ora permette di illuminare le mesh con immagini HDRI e calibrare l'esposizione. Sono state ottimizzate le prestazioni generali e risolti vari errori segnalati dagli utenti. La comunità open source continua a spingere questo progetto. ⚡
Miglioramenti implementati:- Pannello di anteprima 3D migliorato: Con supporto per illuminazione HDRI e controllo dell'esposizione.
- Ottimizzazioni delle prestazioni: Per un flusso di lavoro più rapido e stabile.
- Correzione di errori: Basata sulle segnalazioni della comunità di utenti.
Considerazioni finali
Sebbene sia uno strumento gratuito, la sua interfaccia basata su nodi può far percepire ad alcuni utenti di essere più tecnici che artisti. Tuttavia, si tratta di un aspetto minore se si considera il risparmio sui costi di licenza e la potenza che offre per generare materiali procedurali. La versione 1.5 consolida Material Maker come un'alternativa solida nel campo del design di texture. 🚀