
🚀 Quando un scan diventa una scena 3D pronta per il rendering
LiteReality sta cambiando le regole del gioco nella digitalizzazione 3D, trasformando semplici scan RGB-D in ambienti completi con oggetti articolabili, materiali PBR e gerarchie pronte per la produzione. ¿Il risultato? Un pipeline che risparmia settimane di lavoro manuale.
Il processo magico passo dopo passo
- Rilevamento intelligente
- Identifica mobili, porte e oggetti comuni
- Classifica geometrie architettoniche (pareti, pavimenti)
- Sostituzione con asset 3D
- Usa ShapeNet/ModelNet per modelli precisi
- Conserva le dimensioni e la posizione originali
- Materiali automatici
- Assegna shader PBR basati su texture RGB
- Regola automaticamente rugosità e metallicità
Flussi di lavoro professionali
| Uso | Beneficio |
|---|---|
| Visualizzazione architettonica | Percorsi VR in ore, non settimane |
| Produzione di videogiochi | Prototipazione rapida di livelli |
| Cinema e VFX | Digitalizzazione di location reali |
Limitazioni (per ora)
- Difficoltà con oggetti molto riflettenti o trasparenti
- Texture complesse possono richiedere regolazione manuale
- La fisica degli oggetti non viene configurata automaticamente
Mentre aspettiamo che aggiungano il rilevamento di tazze di caffè vuote, LiteReality sta già risparmiando innumerevoli ore di modellazione manuale. Anche se confonde il tuo divano con un armadio... beh, potrai sempre dire che è "arte concettuale".