L'infezione digitale: come Entropy Studio ha contaminato il mondo di Rich Flu

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Escena de Rich Flu mostrando un edificio cubierto de materia viscosa alienígena, con protuberancias orgánicas y fluidos en movimiento simulados digitalmente

Quando le città contraggono malattie digitali

In Rich Flu, Entropy Studio non ha creato effetti visivi - ha coltivato un'infezione. Ogni edificio, ogni vicolo e ogni superficie in questa distopia non è solo contaminata, ma viva nel modo più inquietante possibile. Lo studio ha ottenuto ciò che poche pellicole horror riescono a fare: rendere lo scenario stesso il mostro. 🦠🏙️

"Volevamo che gli spettatori provassero prurito guardando l'asfalto" - Supervisore VFX di Entropy Studio

Anatomia di una pandemia visiva

Il pipeline dell'infezione digitale includeva:

Sintomi visivi del Rich Flu

I dettagli più perturbanti includevano:

Come commentava un artista: "Abbiamo programmato la paura nei parametri di viscosità". Il film non mostra l'orrore - lo contagia. 💉

Fisica del repellente

Le simulazioni seguivano regole biologiche perturbanti:

Quando il render farm diventa laboratorio

Il team ha sviluppato tecniche specifiche per:

Come ben riassumeva il direttore VFX: "Se al termine del tuo turno sognavi membrane viscose, sapevi di essere sulla buona strada". Il vero successo di questo lavoro è che, come un virus, si installa nella mente dello spettatore e continua a crescere dopo i crediti. Perché nel cinema horror, i migliori effetti non sono quelli che vedi, ma quelli che non puoi smettere di immaginare. 🎥⚠️