Le novità che porta 3ds Max 2026.1 per artisti 3D

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Interfaz de 3ds Max 2026.1 mostrando el nuevo modificador Attribute Transfer en acción, con dos modelos 3D intercambiando datos de vértices.

3ds Max 2026.1: quando i modificatori si danno da fare

Autodesk ha deciso che il 2026 sia l'anno in cui le tue lacrime di frustrazione si trasformino in lacrime di gioia. 😅 La nuova versione 3ds Max 2026.1 arriva carica di miglioramenti che renderanno i tuoi workflow più fluidi di un modello suddiviso all'infinito. La cosa migliore? Non devi imparare nuovi incantesimi, basta aggiornare il tuo software.

Attribute Transfer: la copia-incolla più intelligente del 3D

Questo nuovo modificatore è come quel collega che ti dà sempre una mano:

Attribute Transfer è come avere un traduttore simultaneo per i tuoi modelli 3D: tutti parlano la stessa lingua senza perdere l'accento originale.

Push e XForm: più potenza nelle tue deformazioni

I classici modificatori hanno ricevuto la loro dose di vitamine digitali:

Questi miglioramenti sono come avere un telecomando universale per le tue deformazioni: più pulsanti, più possibilità. 🎮

USD e Arnold: il potere dell'integrazione

Per chi lavora in pipeline complesse:

  1. USD ora si converte in oggetti nativi editabili
  2. Supporto per il materiale OpenPBR (il nuovo standard)
  3. Arnold 7.4.2 con inizializzazione più rapida su macchine potenti

Questi miglioramenti significano che potrai passare meno tempo ad aspettare i render e più tempo a creare... o a guardare meme mentre renderizza. 🖥️

Quindi ora lo sai: se il tuo personaggio finisce per sembrare un palloncino abusando del nuovo Push, ricorda che puoi sempre dire che era una decisione artistica. Dopo tutto, nel mondo del 3D, gli "errori" spesso si trasformano in "stili innovativi". 😉