L'arte oscura di Dying Light e come Platige Image ha creato un'apocalisse immersiva

Pubblicato il 11 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Secuencia CGI de Dying Light 2 mostrando una ciudad postapocalíptica de noche, con hordas de infectados y efectos de iluminación atmosférica.

Quando l'apocalisse ha bisogno di una squadra di artisti

In Dying Light 2, Platige Image ha dimostrato che la fine del mondo può essere sorprendentemente bella... a modo suo oscuro 🌆🧟. Gli artisti hanno trasformato strade devastate e orde di infetti in un'esperienza visiva d'impatto, dove ogni dettaglio aumenta la tensione del giocatore.

Ingredienti per un incubo visivamente impressionante

Il kit di sopravvivenza creativa di Platige includeva:

Il bug più epico: quando un infetto ha deciso che era il momento di fare breakdance. Forse il virus è mutato verso qualcosa di più ritmico.

Come ricreare questo apocalisse in Blender

La scienza del caos postapocalittico

Le sfide tecniche includevano:

Il risultato è stato così immersivo che i giocatori istintivamente schivavano gli schermi... anche se questo non aiutava contro gli infetti reali 🎮.

Lezioni per artisti della fine del mondo digitale

Questo progetto ha insegnato che:

Quindi la prossima volta che corri sui tetti postapocalittici, ricorda: dietro ogni infetto c'è un artista 3D che probabilmente ha sognato inseguimenti quella notte... e con render che non diventano ballerini inaspettati 🏙️ðŸ’?