El arte oscuro de Dying Light y c贸mo Platige Image cre贸 un apocalipsis inmersivo

Publicado el 3/8/2025, 17:38:38 | Autor: 3dpoder

El arte oscuro de Dying Light y c贸mo Platige Image cre贸 un apocalipsis inmersivo

Secuencia CGI de Dying Light 2 mostrando una ciudad postapocal铆ptica de noche, con hordas de infectados y efectos de iluminaci贸n atmosf茅rica.

Cuando el apocalipsis necesita un equipo de artistas

En Dying Light 2, Platige Image demostr贸 que el fin del mundo puede ser sorprendentemente hermoso... en su propia manera oscura 馃寙馃. Los artistas convirtieron calles devastadas y hordas de infectados en una experiencia visual impactante, donde cada detalle aumenta la tensi贸n del jugador.

Ingredientes para una pesadilla visualmente impresionante

El kit de supervivencia creativa de Platige inclu铆a:

El bug m谩s 茅pico: cuando un infectado decidi贸 que era momento de breakdance. Quiz谩 el virus mut贸 hacia algo m谩s r铆tmico.

C贸mo recrear este apocalipsis en Blender

La ciencia del caos postapocal铆ptico

Los desaf铆os t茅cnicos inclu铆an:

El resultado fue tan inmersivo que los jugadores instintivamente esquivaban pantallas... aunque eso no ayudaba contra los infectados reales 馃幃.

Lecciones para artistas del fin del mundo digital

Este proyecto ense帽贸 que:

As铆 que la pr贸xima vez que corras por tejados postapocal铆pticos, recuerda: detr谩s de cada infectado hay un artista 3D que probablemente so帽贸 con persecuciones esa noche... y con renders que no se vuelvan bailarines inesperados 馃彊锔忦煉?