Publicado el 3/8/2025, 17:38:38 | Autor: 3dpoder

El arte oscuro de Dying Light y cómo Platige Image creó un apocalipsis inmersivo

Secuencia CGI de Dying Light 2 mostrando una ciudad postapocalíptica de noche, con hordas de infectados y efectos de iluminación atmosférica.

Cuando el apocalipsis necesita un equipo de artistas

En Dying Light 2, Platige Image demostró que el fin del mundo puede ser sorprendentemente hermoso... en su propia manera oscura 🌆🧟. Los artistas convirtieron calles devastadas y hordas de infectados en una experiencia visual impactante, donde cada detalle aumenta la tensión del jugador.

Ingredientes para una pesadilla visualmente impresionante

El kit de supervivencia creativa de Platige incluía:

El bug más épico: cuando un infectado decidió que era momento de breakdance. Quizá el virus mutó hacia algo más rítmico.

Cómo recrear este apocalipsis en Blender

La ciencia del caos postapocalíptico

Los desafíos técnicos incluían:

El resultado fue tan inmersivo que los jugadores instintivamente esquivaban pantallas... aunque eso no ayudaba contra los infectados reales 🎮.

Lecciones para artistas del fin del mundo digital

Este proyecto enseñó que:

Así que la próxima vez que corras por tejados postapocalípticos, recuerda: detrás de cada infectado hay un artista 3D que probablemente soñó con persecuciones esa noche... y con renders que no se vuelvan bailarines inesperados 🏙️💃.

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