
Chi ha portato via Sackboy? Il misterioso caso di LittleBigPlanet ðµï¸ââï¸?/h2>
Nel strano mondo delle decisioni aziendali, la scomparsa di LittleBigPlanet 3 dal PlayStation Store è uno di quei casi che lascia più domande che risposte. Come è possibile che un gioco che fu la mascotte non ufficiale di PS3 finisca per essere cancellato come se fosse un livello mal valutato dalla comunità?
Dalla stella a fantasma digitale
La traiettoria della saga è degna di studio:
- LittleBigPlanet originale: 95/100 su Metacritic
- Comunità attiva: milioni di livelli creati dagli utenti
- Innovazione: pioniere nella creazione di contenuti per console
Il problema non era il gioco, era il modello
Il cuore del problema pulsa in:
- Chiusura dei server: senza online, metà dell'esperienza scompare
- Cambio di priorità: Astro Bot è il nuovo cocco di casa
- Ristrutturazioni: Media Molecule non è più quello di una volta
"Era il nostro Minecraft prima di Minecraft", lamenta un fan mentre accarezza la sua edizione fisica di LBP2 come se fosse un tesoro archeologico.
La creatività ha un futuro su PlayStation?
La situazione pone domande scomode:
- Le strumenti di creazione non interessano più a Sony?
- Il modello di contenuto generato dagli utenti è ora impraticabile?
- Abbiamo davvero bisogno di più remake e meno idee originali?
Quindi eccoci qui, in un mondo dove puoi comprare 15 versioni di Skyrim ma non il gioco che ha definito una generazione di creatività. La morale: se ami un gioco, comprarlo in formato fisico... e stringilo forte ogni notte nel caso sparisca.