El misterioso adiós de LittleBigPlanet en la era PlayStation

¿Quién se llevó a Sackboy? El misterioso caso de LittleBigPlanet 🕵️♂️
En el extraño mundo de las decisiones corporativas, la desaparición de LittleBigPlanet 3 de la PlayStation Store es uno de esos casos que deja más preguntas que respuestas. ¿Cómo es posible que un juego que fue la mascota no oficial de PS3 termine siendo borrado como si fuera un nivel mal calificado por la comunidad?
De estrella a fantasma digital
La trayectoria de la saga es digna de estudio:
- LittleBigPlanet original: 95/100 en Metacritic
- Comunidad activa: millones de niveles creados por usuarios
- Innovación: pionero en creación de contenidos para consolas
El problema no era el juego, era el modelo
El corazón del problema late en:
- Cierre de servidores: sin online, la mitad de la experiencia desaparece
- Cambio de prioridades: Astro Bot es el nuevo niño bonito
- Reestructuraciones: Media Molecule ya no es lo que era
"Era nuestro Minecraft antes de Minecraft", lamenta un fan mientras acaricia su edición física de LBP2 como si fuera un tesoro arqueológico.
¿Tiene futuro la creatividad en PlayStation?
La situación plantea preguntas incómodas:
- ¿Las herramientas de creación ya no interesan a Sony?
- ¿El modelo de contenido generado por usuarios es inviable ahora?
- ¿Realmente necesitamos más remakes y menos ideas originales?
Así que aquí estamos, en un mundo donde puedes comprar 15 versiones de Skyrim pero no el juego que definió una generación de creatividad. La moraleja: si amas un juego, cómpralo en físico... y abrázalo fuerte cada noche por si desaparece.