El misterioso adi贸s de LittleBigPlanet en la era PlayStation

驴Qui茅n se llev贸 a Sackboy? El misterioso caso de LittleBigPlanet 馃暤锔忊嶁檪锔?/h2>
En el extra帽o mundo de las decisiones corporativas, la desaparici贸n de LittleBigPlanet 3 de la PlayStation Store es uno de esos casos que deja m谩s preguntas que respuestas. 驴C贸mo es posible que un juego que fue la mascota no oficial de PS3 termine siendo borrado como si fuera un nivel mal calificado por la comunidad?
De estrella a fantasma digital
La trayectoria de la saga es digna de estudio:
- LittleBigPlanet original: 95/100 en Metacritic
- Comunidad activa: millones de niveles creados por usuarios
- Innovaci贸n: pionero en creaci贸n de contenidos para consolas
El problema no era el juego, era el modelo
El coraz贸n del problema late en:
- Cierre de servidores: sin online, la mitad de la experiencia desaparece
- Cambio de prioridades: Astro Bot es el nuevo ni帽o bonito
- Reestructuraciones: Media Molecule ya no es lo que era
"Era nuestro Minecraft antes de Minecraft", lamenta un fan mientras acaricia su edici贸n f铆sica de LBP2 como si fuera un tesoro arqueol贸gico.
驴Tiene futuro la creatividad en PlayStation?
La situaci贸n plantea preguntas inc贸modas:
- 驴Las herramientas de creaci贸n ya no interesan a Sony?
- 驴El modelo de contenido generado por usuarios es inviable ahora?
- 驴Realmente necesitamos m谩s remakes y menos ideas originales?
As铆 que aqu铆 estamos, en un mundo donde puedes comprar 15 versiones de Skyrim pero no el juego que defini贸 una generaci贸n de creatividad. La moraleja: si amas un juego, c贸mpralo en f铆sico... y abr谩zalo fuerte cada noche por si desaparece.