
La FTC agisce contro la pubblicità ingannevole con IA in immagini 3D
La Commissione Federale per il Commercio degli Stati Uniti, la FTC, ha iniziato a sanzionare aziende che impiegano intelligenza artificiale per produrre visualizzazioni 3D di prodotti senza chiarire la loro origine sintetica. Questa agenzia regolatoria classifica queste pratiche come pubblicità ingannevole, poiché possono creare aspettative false sulle caratteristiche reali di un articolo. L'esigenza centrale è rendere trasparente l'uso di questi strumenti nel commercio elettronico e nelle campagne di marketing. 🚨
Proteggere l'acquirente è l'obiettivo principale
La FTC applica normative che proibiscono di ingannare nella pubblicità. Il suo argomento indica che una rappresentazione digitale eccessivamente perfezionata, che altera texture, dimensioni o riflessi, equivale a mostrare un prodotto che non corrisponde alla realtà. Questo può indurre in errore l'utente nell'acquisto, specialmente in industrie dove i dettagli visivi sono cruciali, come mobili, moda o elettronica. L'agenzia non vieta l'uso dell'IA, ma obbliga a rivelarne l'impiego in modo chiaro e inequivocabile.
Misure che le aziende devono implementare:- Revisionare e modificare come producono le loro immagini di prodotto per conformarsi alla legge.
- Aggiungere etichette visibili come "immagine generata da IA" o "rappresentazione simulata" accanto a ogni visualizzazione.
- Assicurare che il cliente possa distinguere tra una fotografia reale e una ricreazione digitale ottimizzata.
La chiave è che il cliente sappia cosa sta vedendo e possa prendere decisioni di acquisto informate.
Impatto diretto sugli studi 3D e artisti digitali
Questa nuova direttiva colpisce direttamente gli studi di visualizzazione 3D e gli artisti che lavorano per pubblicità e e-commerce. Ora devono integrare questi avvisi di trasparenza nelle loro consegne finali ai clienti. Adattare i flussi di lavoro e i formati di consegna diventa una necessità immediata per evitare multe.
Settori più colpiti da questa normativa:- Design d'interni e mobili, dove la percezione di texture e dimensioni è vitale.
- Moda e calzature, che dipende dalla mostra di tessuti e cadute realistiche.
- Elettronica di consumo, dove i riflessi e le finiture superficiali influenzano l'acquisto.