Infinigen Indoors amplia le sue capacità con importazione di asset 3D e simulazione interattiva

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Comparativa tra scena generata proceduralmente in Infinigen e versione con asset 3D importati, mostrando mobili dettagliati e oggetti articolati.

Infinigen Indoors: quando il procedurale e l'importato vanno a braccetto

Il generatore di ambienti Infinigen ha appena rotto la sua stessa regola: non tutto deve più essere creato con nodi. L'ultimo aggiornamento permette di importare modelli 3D statici da Blender o Maya, combinando il meglio del design manuale con la generazione procedurale. Il risultato? Scene più ricche dove quel divano ornamentale che è costato tanto da modellare finalmente ha senso.

"Lasciamo che gli artisti facciano ciò che sanno fare meglio (modellare) e l'IA ciò che fa meglio (riempire il resto)" — Note della patch.

Novità che cambiano il gioco

Flusso di lavoro ibrido

Ora puoi:

  1. Modellare elementi chiave in Blender/Maya
  2. Importarli in Infinigen
  3. Generare proceduralmente l'ambiente intorno
  4. Esportare tutto insieme per Unreal o Isaac Sim

Requisiti e limitazioni

A cosa serve davvero?

Ideale per:

Con questo aggiornamento, Infinigen smette di essere solo un generatore procedurale per diventare un ponte tra il modellato tradizionale e la creazione assistita. Questo sì, continuiamo ad aspettare il giorno in cui potrà generare quella tazza di caffè perfetta che ci costa tanto da modellare ☕.