
DigiPro 2025: dove il futuro dei VFX diventa presente 🚀✨
Vancouver si è trasformata nell'epicentro dell'innovazione digitale durante il DigiPro 2025, dove i maghi degli effetti visivi hanno rivelato i loro ultimi trucchi. Da shader rivoluzionari a simulazioni che ingannerebbero qualsiasi sarto, questo evento ha dimostrato che la linea tra il reale e il digitale si sta sempre più sfumando. 🎨💫
"A DigiPro non vendono bacchette magiche, ma ciò che presentano ci si avvicina parecchio"
OpenPBR Surface: il linguaggio universale dei materiali
Questo progetto collaborativo tra Autodesk, Adobe e Lucasfilm ADG promette:
- Shader fisicamente precisi su tutte le piattaforme
- Flusso di lavoro unificato tra studi
- Codice aperto affinché tutti possano contribuire
Tessuti che meritano un Oscar
LAIKA e Disney hanno alzato l'asticella con:
- Tecniche per simulare tessuti realistici fino nelle pieghe più piccole
- Migrazione efficiente dell'illuminazione tra Maya e Houdini Solaris
- Sistemi testati in produzioni come Moana 2
Machine Learning: l'assistente perfetto
Gli strumenti più intelligenti presentati:
- Segmentazione automatica del video per VFX
- Pseudo-Collisions per pelo/pelle senza calcolo fisico
- Ottimizzazioni che risparmiano ore di rendering
Su foro3d puoi trovare analisi approfondite di queste tecnologie e come applicarle in Blender, Houdini o nei tuoi pipeline personalizzati. Perché, diciamocelo, tutti vogliamo che il nostro prossimo progetto sembri come quello visto a DigiPro... senza bisogno del budget di Disney. 🏆
Tra tanta tecnologia seria, c'è stato anche spazio per risate con i bug più epici, come quel pelo che sembrava uscito da un negozio di peluche. Perché nel mondo VFX, anche gli errori possono essere adorabili. 🤖
Come ha detto un assistente: "Il futuro dei VFX è così brillante che ci servono occhiali da sole... virtuali, ovviamente". 😎