Lo más destacado de DigiPro

DigiPro 2025: donde el futuro de los VFX se hace presente 🚀✨
Vancouver se convirtió en el epicentro de la innovación digital durante el DigiPro 2025, donde los magos de los efectos visuales revelaron sus últimos trucos. Desde shaders revolucionarios hasta simulaciones que engañarían a cualquier sastre, este evento demostró que la línea entre lo real y lo digital se difumina cada vez más. 🎩💫
"En DigiPro no venden varitas mágicas, pero lo que presentan se le acerca bastante"
OpenPBR Surface: el lenguaje universal de los materiales
Este proyecto colaborativo entre Autodesk, Adobe y Lucasfilm ADG promete:
- Shaders físicamente precisos en todas las plataformas
- Flujo de trabajo unificado entre estudios
- Código abierto para que todos contribuyan
Tejidos que merecen un Oscar
LAIKA y Disney elevaron el listón con:
- Técnicas para simular tejidos realistas hasta en los pliegues más pequeños
- Migración eficiente de iluminación entre Maya y Houdini Solaris
- Sistemas probados en producciones como Moana 2
Machine Learning: el asistente perfecto
Las herramientas más inteligentes presentadas:
- Segmentación automática de video para VFX
- Pseudo-Collisions para pelo/piel sin cálculo físico
- Optimizaciones que ahorran horas de render
En foro3d puedes encontrar análisis profundos de estas tecnologías y cómo aplicarlas en Blender, Houdini o tus pipelines personalizados. Porque, seamos honestos, todos queremos que nuestro próximo proyecto luzca como lo visto en DigiPro... sin necesitar el presupuesto de Disney. 🏰
Entre tanta tecnología seria, también hubo espacio para risas con los bugs más épicos, como ese pelaje que parecía salido de una tienda de peluches. Porque en el mundo VFX, hasta los errores pueden ser adorables. 🧸
Como dijo un asistente: "El futuro de los VFX es tan brillante que necesitamos gafas de sol... virtuales, por supuesto". 😎