IK Boost in LightWave: postura e motion senza che il tuo rig fluttui nel vuoto

Pubblicato il 12 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Vista di LightWave 3D con ossa in IK Boost che mostra menu di Posture e Motion attivi

ik boost in lightwave: posture e motion senza che il tuo rig fluttui nel vuoto

Se stai lavorando con IK Boost in LightWave 3D e ti sei imbattuto in menu come Posture Save, Posture Load, Motion Save o Motion Load, è normale che sembrino confusi. Queste funzioni possono essere molto utili se comprendi bene la loro logica. Non sono così automatiche come sembrano e richiedono certi passaggi preliminari per funzionare correttamente.

🦴 cosa fa ogni strumento e come si usa

Posture Save salva la posizione attuale dell'osso (rotazione e posizione locale), e Posture Load la recupera quando vuoi ripetere quella posa. Questo serve, ad esempio, per copiare una posa del braccio e incollarla in un altro fotogramma o persino in un altro personaggio con lo stesso rig. Per far funzionare, assicurati di selezionare l'osso corretto con il tasto destro e che la modalità IK Boost sia attiva (si nota perché appaiono i controller colorati sulle ossa).

Motion Save e Motion Load funzionano in modo simile, ma invece di una singola posa, salvano un'animazione completa all'interno di un intervallo di tempo. È ideale per riutilizzare camminate, gesti o qualsiasi tipo di movimento in altri personaggi o scene. Tuttavia, le ossa devono avere la stessa gerarchia e nomi coerenti affinché il movimento si carichi correttamente.

💡 trucchi e avvertenze per non perdere tempo

😅 quando l fácil non lo è tanto…

Questi strumenti esistono per facilitarti il lavoro… ma se non fai i passaggi giusti e nell'ordine corretto, puoi finire con un osso che fluttua nel nulla e un'espressione di cosa ho appena fatto più reale del tuo rig. La chiave è pratica, ordine e non fidarti ciecamente che IK Boost lo farà tutto per te.