Publicado el 1/8/2025, 22:33:21 | Autor: 3dpoder

IK Boost en LightWave: posture y motion sin que tu rig flote en el vacío

Vista de LightWave 3D con huesos en IK Boost mostrando menús de Posture y Motion activos

ik boost en lightwave: posture y motion sin que tu rig flote en el vacío

Si estás trabajando con IK Boost en LightWave 3D y te has topado con los menús como Posture Save, Posture Load, Motion Save o Motion Load, es normal que parezcan confusos. Estas funciones pueden ser muy útiles si entiendes bien su lógica. No son tan automáticas como parecen y necesitan ciertos pasos previos para funcionar correctamente.

🦴 qué hace cada herramienta y cómo se usa

Posture Save guarda la posición actual del hueso (rotación y posición local), y Posture Load la recupera cuando quieras repetir esa pose. Esto sirve, por ejemplo, para copiar una pose del brazo y pegarla en otro fotograma o incluso en otro personaje con el mismo rig. Para que funcione, asegúrate de seleccionar el hueso correcto con botón derecho y que el modo IK Boost esté activo (se nota porque aparecen los controladores de colores en los huesos).

Motion Save y Motion Load funcionan de forma parecida, pero en lugar de una sola pose, guardan una animación completa dentro de un rango de tiempo. Es ideal para reutilizar caminatas, gestos, o cualquier tipo de movimiento en otros personajes o escenas. Eso sí, los huesos deben tener la misma jerarquía y nombres coherentes para que el movimiento cargue correctamente.

💡 trucos y advertencias para no perder tiempo

😅 cuando lo fácil no lo es tanto…

Estas herramientas existen para facilitarte el trabajo… pero si no haces los pasos justos y en el orden correcto, puedes terminar con un hueso flotando en la nada y una expresión de qué acabo de hacer más real que tu rig. La clave es práctica, orden y no confiar ciegamente en que IK Boost lo hará todo por ti.

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