I principi dell'animazione tradizionale che ogni artista 3D deve conoscere

Pubblicato il 13 January 2026 | Tradotto dallo spagnolo
Imagen de un libro abierto sobre animacion tradicional junto a un personaje 3D en proceso de creacion, mostrando el contraste entre ambas tecnicas.

I segreti dell'animazione tradizionale che ogni artista 3D dovrebbe rubare 😏

È curioso come i principi dei disegni a mano continuino a essere la base anche per chi lavora con sofisticati software 3D. Non importa se il tuo personaggio è fatto di pixel o poligoni, se non applichi squash and stretch o timing, si muoverà come un robot con la sbornia. 😅

L'animazione è come il caffè: i buoni fondamenti sono lo zucchero che addolcisce il risultato finale.

Libri che non dovrebbero mancare nella tua biblioteca (digitale o no)

Sebbene alcuni titoli classici sembrino scritti in klingon per gli ispanofoni, ci sono gemme tradotte che salvano vite artistiche:

L'inglese tecnico: il tuo alleato inaspettato

Sì, sappiamo che pronunciare keyframe con accento spagnolo ha il suo fascino, ma dominare la lingua di Shakespeare (o di Disney) ti darà accesso al 80% in più di risorse. Inoltre, quale migliore motivazione che capire le battute pessime nei tutorial di YouTube? 🎬

E come riflessione finale: se la tua animazione in Blender sembra più un walking dead digitale, forse è il momento di tornare alle basi. Dopo tutto, anche i geni di Pixar hanno iniziato disegnando bastoncini. E guarda ora! 😉